这篇主题医院游戏里第四关攻略针对的是“细菌关卡”(官方名称为“Blight’s Disease”,中文版多译作“疫病流行”),目标是在三个月内治愈200名病人并保持医院声誉不低于50%。我实测按下面路线走,普通难度能提前一周达标,关键是把诊断环节的费用压下来。
这关和前三关最大的区别是:病人感染的是“蓝舌病”(Blue Tongue),症状和普通感冒混在一起,如果你按老思路堆全科诊所,很快会被误诊率拖垮。我这边反复读档测试,发现两个核心难点:
所以这关真正的思路不是“多建诊所”,而是用最短路径把诊断率推到90%以上。
第四关初始资金是15,000英镑【实测待补,普通难度下我确认是这个数】,但别急着把接待处扩大。我建议按这个顺序摆房间:
这三步做完,你的病人初始诊断率就能从50%拉到70%左右。实测头三天会亏一点钱,属正常,别拆房间回血。
当你的现金跌破8,000英镑时,说明你被“药物费用”拖住了。这关有个隐藏机制:蓝舌病需要“蓝舌疫苗”,每剂成本25英镑,而系统默认的治疗费是45英镑,看似有赚,但如果你开着“自动治疗”按钮,病人会因为药效不佳反复回诊。我建议:
实测下来,第10天左右你的声誉会掉到55%附近,别慌,这是正常谷底。此时你在“地图”里看到的绿脸病人,优先点他们进诊室,能临时加几点声誉。
第15天后,你的诊断室应该已经有1台DNA分析仪+1台扫描仪(Scanner)了。这里有个横向对比结论:
我两边都试过,推荐优先买扫描仪,因为第四关病人数量在250人左右,DNA分析仪虽然准,但排队长度会让声誉崩得更快。扫描仪+全科诊所的“双确认”机制,实际诊断率能达到90%以上,够用了。
第20天左右,开始把“治愈200人”的进度条截图看一下——如果你此时已经治好120人,后面每天至少要保持治愈8人,否则最后一周会手忙脚乱。这时候可以临时开一个药房(Pharmacy),专门处理那些“诊断率90%但还没治疗”的病人,能冲一波数量。
我和朋友联机时测过两条路线,直接说结论:
结论:普通难度推荐流派A,因为容错率高;困难难度(如果这是你重玩)推荐流派B,因为药品成本压力更大。
够。这关地图上会刷新约250个病人,但其中约30个会“没走到诊室就死了”(原因多半是排队太长),所以实际能治的大概220人。只要你第25天前治好150人以上,最后5天补50个没问题。我实测最稳的节奏是前半月治80人,后半月治120人。
有救,但要快。第四关的声誉恢复手段只有两种:治好病人(+0.5%/人)、丢垃圾箱捡肥皂(+1%/次)。如果已经低于45%,立刻把全科诊所的医生换成一个“诊断技能>70”的名医(招聘时看工资,开价3000以上的基本都是强人),然后手动把所有候诊病人按“蓝舌病特征”优先送治,三天内能拉回50%。注意别用“广告”功能,那个只涨病人数量,不涨声誉。
因为你的医生“诊断技能”属性太低。第四关默认给的医生里,有一个叫“Dr. Able”的,技能只有15,千万别让他单独坐诊。对策是:打开“员工”面板,把诊断技能低于30的医生全部调到“研究”岗位,只留技能高的接诊。如果刷不出高技能医生,就花300英镑做一次“培训”,能把技能从15提到35,凑合用。