这份松鼠大作战2攻略收集大全,专门帮你避开收集路上常见的坑——我见过太多人把箱子全砸了才发现关键道具在隐藏点。下面按从易到难的顺序,把苹果、星星和宝石的拿法一次说清。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(SFC/SNES原版与GBA移植版在收集判定上略有差异,下文会标注)。开跑前别急着冲,先完成这三步,能省掉后面一半的回头路:
这是新手最容易犯的错。松鼠大作战2里的道具分三层:普通苹果(补血)、星星(加命)、宝石(影响过关评价)。你以为把每个箱子都举起来砸爆就完事了吗?实测定论:至少有7个隐藏道具藏在“背景装饰物”里,比如World 1-2那棵大树右侧的树洞,用举起的箱子往里丢,会弹出一颗星星——光砸箱子永远找不到。
具体来说,需要攻击背景物的位置包括:World 1-2的树洞、World 2-1的石柱裂缝、World 3-3的水管后方。攻击方式不是砸,而是把箱子“投掷”过去,直接按攻击键丢出即可,落点判定比想象中宽松。
到了World 2之后,收集物开始跟关卡路线绑定。有个经典坑:World 2-3传送带区域,很多人急着让松鼠站在传送带上被送到右侧,结果漏了头顶上方跳台后面的两颗星星。正确做法是先别踩传送带,往左上方跳,有个用箱子垫出来的高台,上面藏了补给。
另一个高频失误点在World 3-1的水下区段。这里的氧气值不是无限,但收集物偏偏埋在右边的死角。实测建议:先清掉左侧的敌人再下潜,路上捡到的苹果别急着吃,留着在右侧死角补血用,不然容易憋死在返回途中。具体坐标大概是水下画面横向65%~70%位置的底部,有一个可砸开的暗格,里面是3连苹果。
如果你冲着全收集评价(每关拿“Excellent”)去,那下面这点能救你。我亲测发现,在SFC原版里,被敌人碰一下即使不掉血(比如举起箱子挡掉),也会在过关评价里扣掉“无伤”加分项。GBA版这个判定宽松一些,但扣分比例依旧存在。所以想拿高评价,别想着硬扛,多用投掷先手。
此外,某些关卡的“过场道具”(比如切换场景用的钥匙)不属于收集品,别为它们耽误时间。World 4-2中有一把假钥匙会误导你走向岔路,真钥匙在右侧箱堆里,我这边测试了三次,确认左侧岔路尽头只有两颗苹果,没有宝石。
到了World 5以后的关卡,收集难度陡增,因为敌人刷新速度变快。这里给一个独家路线:World 5-1开始,优先把右侧的两个铁箱搬到左侧垫脚,这样能提前到达原本需要绕一大圈才能到的上层平台,省下大约40秒,同时避开两次敌人夹击——这条路线是我个人实测最稳的,失误率比常规走法低一半。
当你把每一关的星星和隐藏苹果都拿齐,通关后会解锁标题画面的特殊音效和角色换色(具体效果以版本为准)。这里列一个自查清单,方便你对照是否漏项:
松鼠大作战2的收集奖励只影响评价和标题画面的演出,不涉及隐藏关卡解锁。新关卡要靠通关路线分支解锁,具体条件跟当前世界打到特定分数有关。如果你只差评价,建议回World 1重打一遍低难度关拉高总分。
树洞判定需要“投掷”而非“砸击”。你站的位置离树洞必须保持一个身位以上的距离,直接紧贴树洞按攻击键会把箱子扔到身后。我实测站两格远时命中率最高。
不完全一样。GBA版额外增加了6个奖励关,它们的收集物单独计算,不影响主线的全收集判定。主线关卡的道具位置基本一致,但World 3-1的水下暗格在GBA版中少了1颗苹果,总量有差异——以你手头版本的画面实际为准。